Portrait serré avec MaP sur les yeux !

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Sogo
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Message par Sogo » mer. août 05, 2015 00:49

Heu ! Tout est dans le titre ! :P
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Message par LSH » mer. août 05, 2015 05:40

le syeux sont nets, mais peut-être un poil court au niveau de la PdC

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Message par Sogo » mer. août 05, 2015 08:27

Oui, tu as raison, @LSH, pourtant j'ai aussi essayé avec le diaph plus fermé et du coup, je trouvais l'image moins rigolote... En fait, ce sont surtout des essais... Mais je referai avec différentes ouvertures de diaph (là, j'ai viré toutes les autres ! :oops: )

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Message par ouiouiphoto » mer. août 05, 2015 16:33

Si tu commence a faire de la macro sur ce genre d’objet tu vas plutôt vers le packshot et dans cette discipline il faut faire très attention au reflets et le plastique est pas le plus facile . Mais bon la map est la ou tu voulais ce qui est déjà pas si mal ;)

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Message par Sogo » mer. août 05, 2015 16:45

ouiouiphoto a écrit :Si tu commence a faire de la macro sur ce genre d’objet tu vas plutôt vers le packshot et dans cette discipline il faut faire très attention au reflets et le plastique est pas le plus facile . Mais bon la map est la ou tu voulais ce qui est déjà pas si mal ;)
C'était un peu sur le mode boutade...
Et en fait, hier soir en rentrant, j'ai pris un peu ce qui me tombait sous la main pour tester les bagues. Et ce qui m'est tombé sous la main... Ben c'est ça ! :P
Depuis ce matin, je teste d'autres trucs, qui, s'il y en a des pas trop mal, iront sûrement dans le défi texture. ;)
D'ici là, pour me perfectionner avec Ps, je peux toujours tenter de virer les reflets... ;)

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Message par Sogo » mer. août 05, 2015 16:46

Au fait, pour le faire, je me suis bien calée à la maison, avec le pied, la live view en X 10, et tout et tout... :)